漩渦白絕是經(jīng)過宇智波斑改造的“強化個體”,融合了初代細胞,擁有相對獨立的思維,能與帶土對話、執(zhí)行復雜指令,其特性是能附著在人類表面形成一個圈圈臉的白絕形象,并強化其能力。

在《火影忍者:忍者新世代》中,圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]通過強忍降臨登場,其造型類似于暴怒帶土的形象,唯一的區(qū)別是頭部卷曲成螺旋狀,并沒有像附身帶土時綻放開,但同樣非常全面的強化了大和的實力,就讓我們一起進入到游戲中,看看他有著怎樣的精彩表現(xiàn)吧!

一、忍者簡析:

奧義:木遁·千手:專注對敵小隊3到4體目標造100%的傷害,并使目標本回合內(nèi)無法恢復查克拉。必殺時必中。
Tip:非常強力的限制技能,一旦被限制查克拉,目前環(huán)境空有忍者放不出奧義會相當被動。
普攻:木遁·千壓掌:對敵方小隊前2排敵人造成70%傷害并降低目標5%抗性(可疊加),大概率造成倒地。
Tip:作為輔助忍者,普攻可群體降低敵方抗性,非常優(yōu)秀。
追打:木遁·捍插之術:追打倒地造成30%傷害和小浮空,并抽取目標20點查克拉。
Tip:可抽取目標查克拉,增益自己限制敵人。
被動Ⅰ:融合之力:圈圈臉擁有白絕附體,戰(zhàn)場能量吸收和戰(zhàn)場能量傳遞。敵方小隊每回合首次釋放奧義后觸發(fā)木遁·千手怒連拳。
Tip:圈圈臉的核心輔助技能,對奧義和普攻傷害均可養(yǎng)成,同時根據(jù)存在的生命值,還能提供額外的體忍加成。
被動Ⅱ:神樹之子:免疫點燃以外的不良狀態(tài)。每回合首次行動前觸發(fā)木遁·木棘壁。圈圈臉在場時,己方小隊擁有護盾的忍者攻擊必中。
Tip:另一個強勢的輔助技能,可增加隊友額外普攻,讓擁有護盾的忍者傷害能必中,無視敵方的閃避。
特殊詞條:
白絕附體:圈圈臉受到攻擊時,將使目標降低[5%]抗性。
戰(zhàn)場能量吸收:己方小隊除圈圈臉以外的忍者每次釋放奧義或普攻時,分別成長[20%]的奧義傷害和普攻傷害,同時圈圈臉回復[5%]最大生命值。
戰(zhàn)場能量傳遞:戰(zhàn)斗開始時,將最大生命值的[50%]轉化為等量護盾。受到傷害時回復[2%]最大生命值。圈圈臉每存在[1%]生命值,提升小隊忍者[0.8%]的體術和忍術。
木遁·千手怒連拳:對敵小隊[5-7]體造成[100%]傷害,之后使自身奧義冷卻減[1]。
木遁·木棘壁:己方小隊忍者獲得[30%]抗性護盾,驅(qū)散[1]層不良狀態(tài)并獲得[1]次額外普攻。
在《火影忍者:忍者新世代》中,完美還原了他的各種木遁招式,展現(xiàn)了強大的壓迫感。

忍者定位:全能輔助
推薦飾品:赤晶、月蓮、玄龜、戰(zhàn)鬼套裝
二、搭配思路:
1、結合圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]的技能特點,一圖流搭配推薦:

2、與圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]搭配陣容忍者的優(yōu)點:
(1)鳴人[九喇嘛連結]擁有較多分身,可恢復查克拉、提供免傷并累積尾獸點,可多次使用奧義,奧義和暴擊率成長較好,奧義御可以恢復血量、免于死亡并減少奧義冷卻時間,可終止追打鏈;
(2)君麻呂[穢土轉生]閃避后擁有較高暴擊率,對方血量越低受到君麻呂傷害越高,結界破除后可造成傷害和打斷;
(3)宇智波斑[穢土轉生·解]擁有優(yōu)秀的閃避與反傷能力,有機會造成多次追打,隊友追打可提升體忍,可限制對方普攻傷害,瀕死可觸發(fā)復活并大幅提升減傷,結界可提供小隊免傷并增加對方查克拉消耗;
(4)宇智波止水[須佐能乎]追打養(yǎng)成速度快,偶數(shù)回合可在回合準備階段激活追打達成回合外輸出,受到瀕死攻擊可使攻擊者被混亂;
(5)芙[穢土轉生]可開啟蟲繭結界,限制對方查克拉,奧義可造成目盲,己方忍者釋放奧義可成長體忍;
(6)我愛羅[忍界大戰(zhàn)]可造成沙牢,使對方無法行動,結界可以讓全場忍者每回合只普攻一次,可使我方忍聯(lián)合軍獲得護盾并成長體忍;
(7)干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]受到忍術傷害會回復查克拉,當對方查克拉較高時會造成更高傷害,累積刀技可展開結界,增加我方忍者體忍;
(8)碧藍之牙擁有治療解控,被動每回合可召喚2體分身,可治療以及恢復查克拉。
三、陣容推薦:
陣容一(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點:
1、追打成長好,追打傷害可觀;
2、擁有較多結界,戰(zhàn)術性強,不容易被對方結界限制;
3、體忍及傷害的成長較好,第一回合就能造成較高傷害;
4、可控制被動技能打斷時機,策略性強,有機會實現(xiàn)后手位打斷;
5、可回復血量,續(xù)航較好;
6、擁有多種免傷,生存能力強;
7、可解除我方忍者不良狀態(tài);
8、可限制對方查克拉回復,并抽取對方查克拉。
陣容缺點:
1、奪取普攻技能具有隨機性;
2、需要受擊或者抽取對方查克拉后,才能擁有更多查克拉,可能影響戰(zhàn)術發(fā)揮;
3、結界消失造成的打斷,時機不容易掌控。
(一)實戰(zhàn)分析1(斗祭)

敵方陣容:
君麻呂[穢土轉生]+宇智波斑[穢土轉生·解]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+碧藍之牙
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、對方普攻,我方水主分身退場,我方回復查克拉;
2、我方圈圈臉使用奧義,對方鬼鮫無法回復查克拉;
3、我方斑奪取對方查克拉;
4、我方君麻呂使用奧義,造成傷害;
5、對方水主想使用治療奧義,我方斑打斷;
6、我方斑召喚的結界破除了我方君麻呂結界,造成被動傷害;
7、我方君麻呂普攻暴擊,擊敗了對方鬼鮫和水主;
8、對方無力扭轉戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
(二)實戰(zhàn)分析2(競技場)

敵方陣容:
君麻呂[穢土轉生]+我愛羅[忍界大戰(zhàn)]+圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]+碧藍之牙
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、第一回合準備階段,對方君麻呂結界被破除,激活被動,造成傷害和追打;
2、對方圈圈臉使用奧義,造成傷害;
3、對方我愛羅閃避后激活‘沙牢’,我方斑無法行動;
4、我方水主分身戰(zhàn)敗退場,治療我方斑,解除封印術;
5、我方圈圈臉使用奧義,造成傷害,我方斑奪取對方查克拉;
6、我方斑奧義擊敗對方圈圈臉;
7、對方我愛羅使用奧義,封印我方君麻呂;
8、對方我愛羅普攻時,受到我方斑的反彈傷害,對方我愛羅戰(zhàn)敗;
9、對方無力扭轉戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
陣容二(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點:
1、可造成對方多手位目盲,限制效果好;
2、擁有較多結界,戰(zhàn)術性強,不容易被對方結界限制;
3、體忍及傷害的成長較好,第一回合就能造成較高傷害;
4、可控制被動技能打斷時機,策略性強,有機會實現(xiàn)后手位打斷;
5、可回復血量,續(xù)航較好;
6、可解除我方忍者不良狀態(tài);
7、可限制對方查克拉回復,并抽取對方查克拉。
陣容缺點:
1、免傷能力一般,小隊生存力稍弱;
2、需要受擊或者抽取對方查克拉后,才能擁有更多查克拉,可能影響戰(zhàn)術發(fā)揮;
3、結界消失造成的打斷,時機不容易掌控。
(三)實戰(zhàn)分析3(斗祭)

敵方陣容:
圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]+宇智波斑[穢土轉生·解]+君麻呂[穢土轉生]+碧藍之牙
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方君麻呂結界被破除,開場前激活被動傷害和追打,對方斑受到傷害;
2、對方圈圈臉使用奧義,造成傷害,我方部分忍者無法回復查克拉;
3、我方圈圈臉使用奧義,造成傷害,對方部分忍者無法回復查克拉;
4、對方君麻呂使用奧義,我方君麻呂打斷;
5、我方芙使用奧義,對方斑和君麻呂被目盲;
6、對方水主使用奧義,對方解除不良狀態(tài);
7、雙方完成普攻及追打,回合結束;
第二回合:
1、我方君麻呂召喚結界,并被對方君麻呂破除結界,開場前激活被動傷害和追打,對方斑戰(zhàn)敗;
2、對方圈圈臉奧義,我方君麻呂搶先奧義,造成傷害;
3、對方圈圈臉成功奧義,造成傷害;
4、我方君麻呂普攻擊敗對方圈圈臉,對方水主也僅剩余1血,觸發(fā)戰(zhàn)鬼飾品;
5、對方無力扭轉戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
(四)實戰(zhàn)分析4(競技場)

敵方陣容:
圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]+我愛羅[忍界大戰(zhàn)]+君麻呂[穢土轉生]+碧藍之牙
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方君麻呂結界被破除,開場前激活被動傷害和追打,造成傷害;
2、對方君麻呂結界被破除,開場前激活被動傷害和追打,造成傷害;
3、對方君麻呂使用奧義,造成傷害;
4、我方圈圈臉使用奧義,造成傷害;
5、對方我愛羅和圈圈臉同時奧義,我方君麻呂使用奧義想打斷我愛羅,失敗,對方我愛羅使用的御,對方圈圈臉戰(zhàn)敗;
6、對方我愛羅成功使用御,增加護盾;
7、我方水主使用奧義,增加血量;
8、我方君麻呂普攻,擊敗對方剩余三位忍者,獲得勝利。
陣容三(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點:
1、可在閃避后,或奧義后,限制對方忍者行動;
2、擁有較多結界,戰(zhàn)術性強,不容易被對方結界限制;
3、體忍及傷害的成長較好,第一回合就能造成較高傷害;
4、可控制被動技能打斷時機,策略性強,有機會實現(xiàn)后手位打斷;
5、可回復血量,續(xù)航較好;
6、可提供小隊護盾;
7、可解除我方忍者不良狀態(tài);
8、可限制對方查克拉回復,并抽取對方查克拉。
陣容缺點:
1、免傷能力一般,小隊生存力稍弱;
2、需要受擊或者抽取對方查克拉后,才能擁有更多查克拉,可能影響戰(zhàn)術發(fā)揮;
3、結界消失造成的打斷,時機不容易掌控。
(五)實戰(zhàn)分析5(斗祭)

敵方陣容:
圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]+宇智波斑[穢土轉生·解]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+碧藍之牙
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、對方觸發(fā)追打,我方我愛羅閃避后,觸發(fā)沙牢,對方鬼鮫無法行動;
2、對方圈圈臉使用奧義,造成傷害,我方部分忍者無法回復查克拉;
3、對方水主奧義,我方君麻呂打斷;
4、對方水主分身退場,治療了對方鬼鮫的封印;
5、我方圈圈臉使用奧義,對方部分忍者無法回復查克拉;
6、對方鬼鮫使用奧義,造成傷害;
7、對方斑奧義,但對方鬼鮫觸發(fā)了結界,破除了我方君麻呂的結界,我方君麻呂的被動傷害打斷了對方斑;
8、我方君麻呂普攻擊敗了對方斑;
9、對方水主僅剩余1血,因戰(zhàn)鬼未戰(zhàn)敗,將在回合結算時戰(zhàn)敗;
10、雙方完成普攻及追打,回合結束;
第二回合:
1、對方圈圈臉奧義,我方我愛羅使用奧義打斷;
2、我方追打擊敗對方圈圈臉;
3、對方無力扭轉戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
(六)實戰(zhàn)分析6(競技場)

敵方陣容:
圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]+宇智波斑[穢土轉生·解]+干柿鬼鮫[狂野鮫鯊]+碧藍之牙
實戰(zhàn)解析:
第一回合:
1、我方君麻呂結界被破除,開場前激活被動傷害和追打,對方斑受到傷害;
2、我方奪取查克拉后,圈圈臉使用奧義,對方斑搶先奧義,我方君麻呂打斷;
3、對方斑受到瀕死傷害,回復血量并召喚結界,再次破除我方君麻呂結界,我方君麻呂被動傷害擊敗了對方斑;
4、對方圈圈臉奧義,造成傷害;
5、我方圈圈臉奧義,造成傷害;
6、對方鬼鮫和水主奧義,我方我愛羅打斷水主,對方鬼鮫和水主戰(zhàn)敗;
7、對方無力扭轉戰(zhàn)局,退出戰(zhàn)斗。
四、豐饒陣容推薦與思路解析:

思路解析:
1、圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]的被動技能可養(yǎng)成小隊其他忍者的普攻傷害;
2、黑土的被動技能可養(yǎng)成小隊忍者的體忍;
3、碧藍之牙的普攻“掌仙術”可使目標成長體忍;
4、碧藍之牙的被動“醫(yī)療心得”,在滿血時可提升小隊忍者體忍;
5、碧藍之牙攜帶異花套裝,能為小隊忍者提供額外的體忍加成;
6、西瓜山河豚鬼[穢土轉生]攜帶麒麟套裝,暴擊多的情況下,能養(yǎng)成更多體忍;
7、火神套裝能為手位低于自身的單位提升暴擊率和暴擊傷害;
8、通過小隊的忍者養(yǎng)成,讓西瓜山河豚鬼[穢土轉生]作為核心進行輸出。
打法技巧:
1、圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]普攻銜接追打,奪取對方20查克拉;
2、攜帶秘卷“治療術”,對圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]釋放,碧藍之牙釋放奧義,養(yǎng)成小隊忍者體忍,同時節(jié)省一次碧藍之牙的普攻,使其普攻能對西瓜山河豚鬼[穢土轉生]進行養(yǎng)成;
3、西瓜山河豚鬼[穢土轉生]普攻積攢必殺,擁有必殺奧義后,在僅剩最后一排狼的時候,釋放奧義,提升自身暴擊率和體忍;
4、西瓜山河豚鬼[穢土轉生]一直普攻直至無法擊殺狼為止,結束戰(zhàn)斗。
Tips:
1、若無火神套裝可替換成其他飾品,請自行選擇;
2、攜帶“蠻牛套裝”扣除的血量,會歸為最后結算的傷害里,可根據(jù)該特性,控制自身體忍,將忍符系統(tǒng)中萬能槽位的忍符變?yōu)椤吧谭保缓笸涎踊睾蠑?shù),提高最終結算傷害。
五、結語:
以上陣容推薦的天賦和站位,以及飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實際情況進行調(diào)整。
在《火影忍者:忍者新世代》中,圈圈臉[忍界大戰(zhàn)]是一名輔助能力非常優(yōu)秀的忍者,奧義可以限制對方回復查克拉,讓他能與較多忍者進行搭配,并且展現(xiàn)出了不俗的壓制力,同時還對豐饒之間的經(jīng)驗試煉帶來了不小的沖擊。

如果有更好的陣容和建議,歡迎各位忍者學員留言交流討論!

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